Diseño de juego
Define qué se juega: las reglas, los objetivos, el ritmo, los niveles y las decisiones que toma quien juega.
- Game designerDiseña mecánicas, sistemas y objetivos.
- Level designerConstruye niveles, recorridos y desafíos.
- Systems designerEquilibra progresión, economía y reglas complejas.
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